Todas las entradas de: Cristian Rodriguez Landeira

Realidad Virtual en la Euskal Encounter 25

La Euskal Encounter 25 reforzó en esta edición la zona de realidad virtual, que contó con más de una decena de puestos en los que
participantes y visitantes disfrutaron de los últimos avances de esta tecnología. Los desarrollos, varios de ellos absolutamente
inmersivos, sorprendieron por su fuerte impacto sensorial a todos los que probaron las novedades de las diferentes marcas y empresas,
que pusieron a prueba el ingenio y las capacidades físicas de los jugadores.

Desde la empresa Virtual Bilbao nos llegaron 4 cabinas que daban la posibilidad a los participantes de competir entre ellos de manera
simultánea, pudiendo encontrarse cara a cara en el plano virtual con títulos como Arizona Sunshine o Smash box.

Pero sin duda, el mayor éxito han sido los juegos instalados en la party, en la que los participantes han podido sentir la adrenalina
dentro de un parque de atracciones, ser los supervivientes de un apocalipsis zombie, saltar entre azoteas de rascacielos o explorar el
universo en una nave espacial, entre una infinidad de posibilidades.

Cambio de paradigma

En un sector en el que cada vez son más los cambios que aparecen en nuestra forma de experimentar los contenidos audiovisuales,
uno de los mayores retos a los que se enfrenta la realidad virtual es la locomoción. Nacho Junquera, director de Wuautech, una
empresa de realidad virtual y tecnología emocional de Gijón, cree que “la mejor manera de disfrutar de la realidad virtual es hacerlo sin
accesorios complementarios, sin mandos”. Por ello, desarrollan “experiencias y juegos de grandes dimensiones en las que la
locomoción se resuelve andando”.

Para Junquera, el objetivo es “emocionar y generar sensaciones diferentes a las que estamos acostumbrados”. Como punto fuerte
destaca la sensación de inmersión total y los sensores de movimiento, que permiten “mezclar lo virtual y lo real, lo físico y lo digital”.

Y así lo hicieron en Euskal Encounter con una instalación de 3 experiencias propias y un espacio exclusivo para la más pura creación
digital con la herramienta Tilt Brush en la cual se contó con la colaboración de THC Vive generando tanta expectación, en los
participantes presenciales como en redes sociales que la tarde del viernes #VIVElaEE25 llegó a ser Trending Toppic.

NACE GAMEGUNE OPENS, UNA PLATAFORMA DE E-SPORTS QUE BUSCA SER UN REFERENTE EN EUSKADI

 

  • El 17 de marzo, en el marco de la Gipuzkoa Encounter, se celebrará la primera competición dentro de esta plataforma, que se centrará en el juego ‘Hearthstone: Heroes of Warcraft’
  • Competiciones de diferentes juegos completarán el calendario de Gamegune Opens durante 2017, que incluirá enfrentamientos tanto presenciales como ‘online’

Gamegune Opens, la plataforma de e-Sports que aspira a ser un referente en Euskadi, se pondrá en marcha el próximo 17 de marzo, en el marco de la undécima edición de la Gipuzkoa Encounter. La iniciativa, que busca aprovechar el impacto de la Gamegune Major, el gran torneo internacional de videojugadores profesionales que en sus últimas ediciones ha reunido a los mejores jugadores del mundo, arrancará con un primer torneo amateur presencial en Tolosa. A lo largo de este año está prevista la disputa de varios torneos de diferentes juegos, para conformar un calendario estable de competiciones que irá creciendo en futuros años.

En este primer encuentro, a celebrar en el polideportivo Usabal de Tolosa a partir de las 12 horas, se disputará un torneo del juego ‘Hearthstone: Heroes of Warcraft’, donde los 32 participantes podrán desbloquear un dorso exclusivo para el juego de Blizzard. También habrá premios en metálico para los tres primeros clasificados, de 100, 50 y 25 euros respectivamente. La inscripción previa deberá realizase a través de la web opens.gamegune.org. Además, el público asistente podrá disfrutar de sorteos, charlas especializadas, realidad virtual y varias zonas de juego de última generación.

Este primer torneo, que se incluye en la modalidad Fireside Gathering (Encuentros junto al fuego), dará a los ganadores la opción de participar en las competiciones clasificatorias para lograr una plaza en la Gamegune Major. Con esta iniciativa organizada por Euskaltel Konekta, se pretende que el campeonato internacional deje de ser una competición aislada, y a la que tradicionalmente se accede a través de invitación, y forme parte de una serie de torneos en los que puedan tomar parte un gran número de aficionados.

Gamegune Opens tendrá continuidad en las lanparties que se celebran en Euskadi, como la Araba Encounter y la Euskal Encounter. Además, también incluirá competiciones presenciales en otras fechas, así como torneos online. En todos estos casos, se planea abrir el abanico de juegos y ofrecer también la opción de competir en Overwatch, CSGO e incluso en FIFA y Street Fighter.

TRAYECTORIA DE LA GAMEGUNE

La Gamegune nació en el 2003 bajo el paraguas de la Euskal Encounter como una competición internacional de videojuegos. El evento se ha consolidado a través de sus 16 ediciones ininterrumpidas, dos de ellas realizadas en México, como un referente para el mundo de los videojuegos. Fue la primera competición de este tipo realizada en una lanparty española y ha contado con algunos de los mejores jugadores del mundo de ‘Counter Strike’, ‘Unreal Tournament’, ‘Warcraft 3’, ‘Quake III Arena’, ‘Call of Duty’, ‘League of Legends’ y ‘HearthStone’. Destaca el ‘Counter Strike’ como su juego estrella hasta 2014, así como la participación de equipos de talla mundial como Fnatic, Ninjas in Pyjamas, virtus.pro y Team Dignita.

En 2014, la Gamegune se independizó de la Euskal Encounter para adquirir personalidad propia ante su creciente éxito y el incremento del número de seguidores. Tras celebrarse en Bilbao durante dos años, concretamente en el Palacio Euskalduna y el Museo Guggenheim, el pasado año se disputó en el Kursaal de San Sebastián.

En sus últimas ediciones, desarrolladas en torno al ‘HearthStone’, el evento ha contado con los dos campeones del mundo en la ‘BlizzCon’, como son Firebat (2015) y Pavel (2016), y con el top15 correspondiente casi al completo. Actualmente los premios ascienden a más de 22.000 euros y las partidas cuentan con un notable éxito de audiencia presencial. El pasado año se llenaron las 650 plazas disponibles de la Sala de Cámara del Kursaal de San Sebastián, mientras se registraban más de 400.000 visitas vía streaming gracias a retransmisiones en directo en seis idiomas diferentes.

Cartas al ORGlentzero ¡Un gran 2016… y a por un mejor 2017!

¡Hola a todos!

Ya queda poco para terminar un gran 2016… al menos en lo que a las Encounter se refiere. Una gran Gipuzkoa Encounter 10, la mayor Euskal Encounter hasta la fecha, una Araba Encounter 03 muy silenciosa especial y la Gamegune batiendo records de visionados online y asistentes. 😉

Y lo mejor de todo es la sensación de estar ante un nuevo año aún más espectacular. ¿Hemos dicho ya que en 2017 la Euskal Encounter llega a su edición 25? ¿Y que estamos trabajando ya para hacerla especial? Pero bueno, eso llegará. Por lo pronto os traemos lo que tres de nuestros ORGs (por cierto… visteis el vídeo de los ORGs?) para que os cuenten sus impresiones del año que se va… y lo que esperan del que viene.

Nerea Munitxa (Arte Digital)

Este año en arte digital estamos muy contentos, y la culpa de todo esto es de los participantes ya que hemos tenido una gran participación en esta área tanto de veteranos como de gente nueva que se ha animado a participar por primera vez.

También hemos estrenado gracias a la colaboración de los chicos del área de hardware una actividad mixta en la que usando el Tilt Brush de las HTC Vive se crean dibujos en el aire y tenemos la posibilidad de sumergirnos en ellos en una auténtica experiencia VR 3D.

Como guinda del pastel hemos contado y seguiremos contando con la compañía del ganador del premio Goya Xanti Rodriguez tanto como ponente en charlas como en la labor de jurado que valora las producciones. Con todo esto a las espaldas es difícil tener mucho que pedir en la carta al Olentzero, pero siendo conscientes de que este año que viene celebraremos el 25 aniversario de Euskal Encounter desde arte digital prometemos poner todo de nuestra parte para que 2017 sea igual o mejor que el anterior!

Aitor Gartzia (Redes)

Yo de este año que en unos pocos días dejaremos atrás destacaría sobre todo:

– El levantamiento de sillas (una vez más) de los asistentes a la Euskal Encounter
– El #SecretStream de la Araba Encounter
– La actitud positiva y proactiva de los asistentes, tanto a la participación durante los eventos como al cumplimiento de las normas, en concreto las que tienen que ver con el área que me encargo yo.

Por un lado he elegido el levantamiento de sillas porque en cada evento veo que la locura (sana :P) generalizada de los asistentes aumenta con este momento, y está pasando de ser algo que empezó como una “tontería” más de las nuestras que se nos ocurrió hacer de repente, a convertirse casi en un “símbolo” de las parties, sobre todo de la Euskal Encounter (aún recuerdo el levantamiento épico de la Euskal Encounter 23… ¡Momentazo! 🙂 ).

Por otro lado está el #SecretStream de la Araba Encounter. ¡Cómo no mencionar como uno de los puntos destacables de este año lo ocurrido en la Araba Encounter, después de que el famosísimo Paco nos recordase un año más que no podíamos montar jaleo esos días…! Gracias a Paco nació el #SecretStream en la party, y después de ver la increíble acogida que tuvo por parte de los asistentes, tengo la sensación de que tanto el #SecretStream como esos aplausos en lenguaje de signos han venido para quedarse por mucho tiempo :).

Por último, quiero destacar también la actitud de la gente en cada party: Desde que tengo la perspectiva de las parties desde el lado de la Organización, veo que cada vez hay más cercanía entre los asistentes y nosotros (sobre todo en las parties pequeñas), y que (por lo menos en Redes y Soporte Técnico) colaboráis más con nosotros cumpliendo con las normas y trayendo los switches, routers y demás electrónica de red para que los validemos y podamos disfrutar todos de una party sin muchos problemas en este sentido. ¡Muchas gracias, seguid así! ;).

De cara al año que viene espero que sigamos mejorando día a día, creciendo evento tras evento, para que los asistentes sigáis quemando el F5 y tengáis esa “gula” de party y de vernos a nosotros de nuevo, por supuesto ;).

Sólo me queda finalizar este tocho, en estas fechas tan señaladas, ¡felicitándoos a todos y todas por la navidad y deseándoos un próspero Año Nuevo!

Maria Iriarte (Opengune/Conferecias/Gamegune)

Si tuviera que destacar algo en concreto de lo que más me ha gustado de este año, no sería capaz de decantarme por una sola cosa. Este año ha sido el primero que he asistido a todas las Encounters, además de la GameGune y creo que cada una ha tenido algo muy especial.

Por ejemplo, en conferencias y talleres este año hemos conseguido reunir tanto a niños como a mayores en la Gipuzkoa Encounter, hemos tenido a Xanti Rodriguez, toda una eminencia en temas de arte digital, impartiendo talleres en la Araba Encounter o incluso las maratones de charlas centradas en videojuegos de la mano de Tiki Talka. En definitiva, la Opengune ha tenido ambientazo en todo momento, con zombies en la Euskal o incluso en Siberia-Gasteiz, donde hacía un frío que podías morir congelado!

Pero sin duda, lo que más me ha gustado este año han sido todos los momentazos vividos con los participantes y el resto de la ORG. Me quedo con el Secret Stream de la Araba Encounter al 100%, ya que creo que ahí es donde quedó reflejado cómo es la “familia” que conforma estas parties. Entre todos conseguimos hacer de un problemón, como lo era nuestro querido Paco, un acierto total. Gracias a vuestra implicación y las ganas que teníamos todos de hacer que la AE fuese inolvidable, pudimos darle la vuelta a la situación y reirnos de todo ello… y qué mejor forma de celebrarlo que con un chocolate con churros a media noche! (siiii!!! aplauso silencioso!!!)

Así, lo que le pido al ORGlentzero ara el 2017 es:
– traer más y mejores ponentes para las charlas y talleres (sé que muchos andáis pidiendo una charla sobre las redes de las Encounters… estoy en ello 😉 )
– hacer más Secret Streams, pero porque nos lo pasamos GENIAL, no porque haya un vecino amargado…
– llenar la Opengune con mil cosas, ya sean zombies, drones volando por todas partes o fuegos artificiales!
– hacer que esta Euskal Encounter 25 sea tan épica que nos estalle la cabeza.

y por supuesto…

Seguir manteniendo el buen rollo, las risas y las ganas de pasarlo bien que tenemos todos, party tras party.

Nos vemos en la siguiente! 🙂

Kujaku (Sistemas)

Este año hemos consolidado la infraestructura con nuevos equipos, haciendo de forma mas rapida y sencilla los despliegues de servicios en nuestra infraestructura, y dotando de redundancia Hardware a todos los componentes para prevenir caidas de los servicios ante el fallo de cualquiera de los mismos. Asímismo, hemos mejorado el canal de comunicación, de forma que podamos cubrir y satisfacer las necesidades de cada area, logrando de ese modo una rapida y eficiente respuesta a todo el evento. La implantación del stream de audio ha sido todo un exito, ha venido para quedarse y estamos trabajando en esa línea para lograr hacer lo mismo pero con video.

De cara al futuro, estamos inmersos en una nueva implantación en nuestros servidores de manera que se pueda conseguir un sistema completamente redundado tanto de Hardware (conseguido) como por Software, queremos potenciar la difusión del conocimiento realizando charlas y talleres y, en definitiva, tenemos la firme convicción de potenciar nuestra area para darla mas visibilidad y que el asistente pueda disfrutar y aprender.

AE03: Si la vida te da Pacos… #SecretStream

Si hay algo que destacar de las Encounter por encima de cualquier otra cosa serían, sin duda, sus participantes. Sólo así se entiende que de las circunstancias más adversas salgan cosas tan increíbles.

La recién terminada Araba Encounter 03 estuvo marcada por la no posibilidad de usar el sistema de megafonía por las noches. Esto, con cualquier otro grupo de gente, hubiera matado toda posibilidad de realizar actividades en común con el resto de los asistentes, que es lo que hace especial estos encuentros (como ejemplo cierta… cosa que ocurrió en la Euskal Encounter 23 ;)). Pero resulta que entre las ganas de unos (los ORG) y otros (los participantes) por evitar que las noches albergaran horrores en forma de aburrimiento nació el #SecretStream .

Fiesta en silencio…

Ya que no podíamos usar la megafonía se pasó a potenciar el sistema de stream que recientemente se ha incluido a las Encounter. Con este sistema los participantes pueden escuchar a través de sus ordenadores tanto lo que se proyecta hacia el universo en pantallas como lo que se les dice desde control. Si se junta esto con las ganas de pasarlo bien ya la noche pre-party que se estuvo probando dio grandes momentos.  Esto sólo podía ser el inicio de algo especial.

…y se desata la locura.

Habiendo probado el sistema y viendo que la gente respondía la noche del viernes prometía… y no defraudó. Desde acciones como sacar una foto al participante de la derecha (y da una colleja al de la izquierda) y publicarlas en Twitter, a instaurar el aplauso silencioso pasando por compartir chistes de dudosa calidad. Y entre medias, para reponer fuerzas, chocolate y mini-cruasánes. ¿Se podía superar? Pues sí.

fotocolleja

Y el sábado…¡ORNITORRINCOS!

La última noche siempre es especial. La gente hace esfuerzos por quedarse y terminar de disfrutar la Encounter y en este caso no fue una excepción. Tras un comienzo tranquilo del #SecretStream se propuso que quien acertase lo que se estaba dibujando en el paint (que se podía ver a través de las pantallas gigantes), subiera y dibujara lo siguiente.

ornitorrinco

Y sí, no a la décima pero al final sí que salió alguien a dibujar un ornitorrinco. Es más: los participantes llegaron a dibujar ornitorrincos y compartirlos en Twitter para demostrarles el amor que la naturaleza no les ha dado (desde aquí pedimos disculpas si algún ornitorrinco se ha sentido ofendido por este comentario).

ornitorrincos

Entre el talento de los que iban subiendo y el humor que predominaba en las respuestas el tiempo volaba… y ya puestos a volar hasta se hizo un mini-campeonato de vuelo acrobático con aviones de papel (no fuera a ser que hicieran ruido al caer).

Oh, y como curiosidad… con tanto ornitorrinco por las redes #SecretStream fue el TT número 51 de España el domingo (con los mensajes de la madrugada del sábado al domingo). Teniendo en cuenta la cantidad de gente que lo escuchaba, que había F1 y demás… todo un logro para algo “secreto”.

En definitiva: que de un problema real que había con no poder usar la megafonía salió una actividad que gracias a vosotros participantes ha sido increíble.

Ya falta menos para la siguiente 🙂